Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. variables que han servido de referente para elaborar los indicadores. DISPOSITIVOS MÓVILES. COMPETENCIA DIGITAL. CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO. AUTORREGULACIÓN DEL APRENDIZAJE. TRABAJO COOPERATIVO.
A
SI
B
NO
C
2. Con el fin de asegurar la propia calidad de los indicadores, se han seguido los criterios establecida por el Departamento Administrativo Nacional de Estadística de Colombia.
A
DANE,2009
B
DANE,2019
C
DANE,2006
3. los criterios relacionados con la utilidad y comprensión de los Aplicabilidad. No redundancia. Interpretabilidad. Comparabilidad. Oportunidad. indicadores
A
SI
B
NO
C
4. También se hace mención de algunas variables como son:
A
Competencia digital. Construcción del conocimiento.
B
Los estudiantes disponen de dispositivos móviles. Existe conexión a internet en el aula.
C
Los estudiantes pueden resolver problemas mediante el uso de los dispositivos móviles
5. destacamos que se trata de un sistema fundamentado y validado que sirve de referente para poner el foco de atención en las prácticas que se están llevando a cabo con dispositivos móviles en el aula.
A
B LEARNING
B
M LEARNING
C
E LEARNING