Crear juego
Jugar Crucigrama
1 técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo
2 formación online en cualquier dispositivo digital.
3 conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios
4 proceso a través del cual se adquieren y desarrollan habilidades, conocimientos, conductas y valores
5 es un enfoque de aprendizaje que combina la formación presencial y las actividades de aprendizaje en línea
6 espacio web en el que los estudiantes y las docentes puedan incluir recursos digitales para aprender
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