1
técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo
2
formación online en cualquier dispositivo digital.
3
conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios
4
proceso a través del cual se adquieren y desarrollan habilidades, conocimientos, conductas y valores
5
es un enfoque de aprendizaje que combina la formación presencial y las actividades de aprendizaje en línea
6
espacio web en el que los estudiantes y las docentes puedan incluir recursos digitales para aprender