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Una empresa analiza los comentarios y reseñas dejados por los clientes en su sitio web o en plataformas de comercio electrónico como Amazon.

Participantes que se unen en videoconferencia para probar una nueva aplicación y comentar en tiempo real sobre esta.

Un antropólogo digital se sumerge en un juego en línea multijugador para conocer la cultura y las interacciones dentro de un grupo de jugadores.

Los candidatos completan una serie de preguntas prediseñadas para resolver una problematica y mientras se va evaluando las respuestas que proporciona.

Enfoques de investigación cualitativa adaptados para su aplicación en entornos digitales, que incluyen técnicas como el análisis de contenido digital.

Una empresa utiliza una videoconferencia en linea para conocer a los candidatos a un puesto de trabajo y seleccionar al mejor.

Una marca de moda quiere identificar influencers relevantes en su nicho de mercado para colaboraciones de marketing.