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1.
A V A J
2. Secuencia de instrucciones para un programa.
G I C O Ó D
3. Red global de comunicación de datos.
T E N R T I N E
4. Programas informáticos que ejecutan tareas.
R T E A F S W O
5. Componentes físicos de un sistema informático.
R R A A D H E W
6. Diseño y construcción de robots.
A T O R O B I C
7. Secuencia de pasos para resolver un problema.
G T I M L O O A R