1
El valor utilizado para pasar información a un método. Se hace a través de valores o nombres de objetos
2
El valor asignado a un parámetro.
3
Valores asociados con un objeto tales como: Tamaño, Color.
4
Conjunto de instrucciones que le indican a la computadora que debe hacer.
5
Acción realizada por el usuario o una condición de un programa
6
Conjunto de instrucciones que define como debe ser realizada una tarea.
7
Se puede realizar una acción repetidas veces
8
Define a una categoría particular de objetos. Se utiliza como un modelo para crear objetos de ese tipo.