Área de programación
Aquí es donde deberán arrastrarse los bloques que conformarán el algoritmo de nuestro programa
Ejecución
Este es el escenario. Es donde podemos ver la ejecución de nuestro programa.
Configuración objetos
Aquí podremos ver los objetos del programa y controlar.
Bloques
Aquí encontrarás todas las instrucciones, el código en forma de bloques
Disfraces
Pestaña para visualizar los disfraces del objeto o del fondo seleccionado
Título
Campo para escribir el Título del proyecto.
Escenarios
Aquí podremos ver los fondos de nuestro programa