Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Falta de habilidades básicas en el uso de tecnologías digitales.
2 Estudiantes que abandonan la escuela antes de completar su educación.
3 Calidad de las relaciones y ambiente en la escuela.
4 Estudiantes que faltan a clases sin justificación.
5 Nivel de seguridad y bienestar en el entorno escolar.
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