Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. Es la capacidad para actuar de manera eficaz y autónoma en distintos contextos.
A
Competencias
B
Actividad
C
Indicador de logro
2. Tareas y/o acciones que los estudiantes realizan para aprender y poner en práctica lo que han aprendido.
A
Actividades
B
Recursos
C
Estrategias
3. Proceso para valorar el logro de los objetivos.
A
Evaluación
B
Competencia
C
Calificación
4. Son los temas que se van a enseñar en un curso o asignatura.
A
Contenidos
B
Estrategias
C
Indicadores de logros
5. Son acciones planificadas que se llevan a cabo para lograr los objetivos.
A
Estrategias
B
Contenidos
C
Competencias
6. Son todos los materiales y elementos que se utilizan para llevar a cabo el proceso de enseñanza y aprendizaje.
A
Recursos
B
Contenidos
C
Medios
7. Herramientas y tecnologías que se emplean para transmitir conocimientos y fomentar el aprendizaje.
A
Medios
B
Estrategias
C
Contenidos
8. Son los criterios para medir el cumplimiento de los objetivos.
A
Indicadores de logros
B
Evaluación
C
Calificación
9. Permiten al estudiante integrar sus conocimientos y se relacionan con todas las áreas.
A
Ejes transversales
B
Evaluación
C
Estrategias