Relacionar Columnas Plataformas educativasVersión en línea Mundos Digitales Bloque 2 plataformas sociales Equipo Ciberteam conformado por Rubi Magdalena Hérnandez Aguirre,Camila Valeria Cortés Lopéz, Daniel Carbajal Rodríguez y Pablo Ismael Vargas Peñalva. Segundo Semestre Grupo 35 por DANIEL CARBAJAL RODRIGUEZ 1 Accesibilidad 2 Portafolio Digital 3 Certificación y Acreditación 4 Exámenes y Evaluaciones en Línea 5 Blackboard 6 Seguridad y Privacidad 7 Videoconferencia 8 Comunidades de Aprendizaje 9 Google Classroom 10 Moodle 11 Soporte Técnico y de Usuario 12 Foro de Discusión 13 LMS (Sistema de Gestión de Aprendizaje) 14 Tutoriales Interactivos 15 Aprendizaje Adaptativo 16 Canvas 17 Control de Asistencia 18 Repositorio de Contenidos 19 Gamificación 20 Retroalimentación Asincrónica 21 Banco de Preguntas 22 Análisis de Datos de Aprendizaje 23 Calendario y Programación 24 Plataforma de Colaboración en Proyectos 25 MOOC (Curso Masivo en Línea Abierto) Espacio en línea donde los estudiantes pueden participar en conversaciones y debates sobre temas específicos. Comentarios proporcionados por profesores y compañeros de clase fuera del tiempo real, como en tareas y foros. Software que facilita la gestión, entrega y seguimiento del aprendizaje en línea. Diseño y funcionalidades que garantizan que la plataforma sea accesible para personas con discapacidades. Espacio donde los estudiantes pueden trabajar juntos en proyectos, compartir archivos y comunicarse. Posibilidad de otorgar certificados y créditos académicos a los estudiantes que completen con éxito los cursos. Base de datos de preguntas utilizadas para crear evaluaciones y pruebas. Grupos o redes sociales dentro de la plataforma donde los estudiantes pueden interactuar, colaborar y compartir recursos. Una plataforma de gestión de aprendizaje basada en la nube que permite a los educadores crear y administrar cursos en línea Herramienta para realizar reuniones en línea, clases en vivo y sesiones de tutoría mediante video. Una herramienta gratuita de Google que permite a los profesores crear aulas virtuales, asignar tareas, enviar comentarios Ofrece soluciones de aprendizaje en línea para instituciones educativas y empresas, con herramientas para la creación de contenido Es un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto utilizado por instituciones educativas para crear cursos en línea, etcétera Herramientas para crear y administrar pruebas y evaluaciones de manera digital. Funcionalidad para realizar un seguimiento de la asistencia y la participación de los estudiantes en las actividades del curso. Integración de elementos de juego, como puntos y recompensas, en el diseño de cursos para motivar a los estudiantes. Espacio en línea donde los estudiantes pueden recopilar y mostrar su trabajo y logros. Almacén digital donde se guarda y organiza el material educativo, como documentos, videos y presentaciones. Funcionalidades para organizar y planificar eventos, clases y plazos dentro de la plataforma. Cursos en línea gratuitos y abiertos a cualquier persona. Servicio proporcionado para ayudar a los estudiantes y profesores con problemas técnicos y preguntas sobre el uso de la plataforma. Medidas para proteger los datos de los estudiantes y garantizar un entorno seguro en línea. Personalización del proceso de aprendizaje según las habilidades y necesidades individuales de cada estudiante. Proceso de recopilación y análisis de datos para comprender el progreso y el rendimiento de los estudiantes. Recursos que permiten a los estudiantes aprender a su propio ritmo mediante actividades prácticas.