Relacionar Columnas Plataformas educativasVersión en línea Mundos Digitales Bloque 2 plataformas sociales Equipo Ciberteam conformado por Rubi Magdalena Hérnandez Aguirre,Camila Valeria Cortés Lopéz, Daniel Carbajal Rodríguez y Pablo Ismael Vargas Peñalva. Segundo Semestre Grupo 35 por DANIEL CARBAJAL RODRIGUEZ 1 Retroalimentación Asincrónica 2 MOOC (Curso Masivo en Línea Abierto) 3 Repositorio de Contenidos 4 Exámenes y Evaluaciones en Línea 5 Plataforma de Colaboración en Proyectos 6 Google Classroom 7 Foro de Discusión 8 Banco de Preguntas 9 LMS (Sistema de Gestión de Aprendizaje) 10 Accesibilidad 11 Comunidades de Aprendizaje 12 Certificación y Acreditación 13 Aprendizaje Adaptativo 14 Tutoriales Interactivos 15 Videoconferencia 16 Gamificación 17 Control de Asistencia 18 Moodle 19 Portafolio Digital 20 Análisis de Datos de Aprendizaje 21 Calendario y Programación 22 Soporte Técnico y de Usuario 23 Canvas 24 Blackboard 25 Seguridad y Privacidad Ofrece soluciones de aprendizaje en línea para instituciones educativas y empresas, con herramientas para la creación de contenido Integración de elementos de juego, como puntos y recompensas, en el diseño de cursos para motivar a los estudiantes. Base de datos de preguntas utilizadas para crear evaluaciones y pruebas. Cursos en línea gratuitos y abiertos a cualquier persona. Grupos o redes sociales dentro de la plataforma donde los estudiantes pueden interactuar, colaborar y compartir recursos. Espacio en línea donde los estudiantes pueden recopilar y mostrar su trabajo y logros. Posibilidad de otorgar certificados y créditos académicos a los estudiantes que completen con éxito los cursos. Almacén digital donde se guarda y organiza el material educativo, como documentos, videos y presentaciones. Herramienta para realizar reuniones en línea, clases en vivo y sesiones de tutoría mediante video. Personalización del proceso de aprendizaje según las habilidades y necesidades individuales de cada estudiante. Una plataforma de gestión de aprendizaje basada en la nube que permite a los educadores crear y administrar cursos en línea Comentarios proporcionados por profesores y compañeros de clase fuera del tiempo real, como en tareas y foros. Es un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto utilizado por instituciones educativas para crear cursos en línea, etcétera Funcionalidad para realizar un seguimiento de la asistencia y la participación de los estudiantes en las actividades del curso. Diseño y funcionalidades que garantizan que la plataforma sea accesible para personas con discapacidades. Espacio en línea donde los estudiantes pueden participar en conversaciones y debates sobre temas específicos. Funcionalidades para organizar y planificar eventos, clases y plazos dentro de la plataforma. Espacio donde los estudiantes pueden trabajar juntos en proyectos, compartir archivos y comunicarse. Una herramienta gratuita de Google que permite a los profesores crear aulas virtuales, asignar tareas, enviar comentarios Software que facilita la gestión, entrega y seguimiento del aprendizaje en línea. Recursos que permiten a los estudiantes aprender a su propio ritmo mediante actividades prácticas. Herramientas para crear y administrar pruebas y evaluaciones de manera digital. Proceso de recopilación y análisis de datos para comprender el progreso y el rendimiento de los estudiantes. Servicio proporcionado para ayudar a los estudiantes y profesores con problemas técnicos y preguntas sobre el uso de la plataforma. Medidas para proteger los datos de los estudiantes y garantizar un entorno seguro en línea.