Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Poner en práctica las soluciones materializándolas y comprendiendo que afectarán la vida de los usuarios finales.
2 Verificando con los propios usuarios si las respuestas satisfacen sus necesidades y si aportan mejoras.
3 Construir representaciones reales y táctiles. Se procura comprender y evaluar la viabilidad e impacto de las ideas y posibles soluciones.
4 Generar una lluvia de ideas diversas y creativas para dar respuesta a esos problemas, con libertad total y permiso a fallar.
5 Ponerse en los zapatos del otro. Liderazgo atendiendo a los usuarios sobre sus prácticas, dichos, pensamientos y sentimientos.
6 Identificar las necesidades del usuario, se combinan conocimientos y se detectan los problemas a resolver
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