Crear juego
Jugar Relacionar Grupos
1. Modelado de requerimientos
2. Teoría del color en un Sistema
3. Diseño de una Interfaz de Usuario

Mantener el modelo lo más sencillo que se pueda.

Una vez que se crea un prototipo, debe evaluarse para determinar si satisfacen las necesidades

Representación técnica del sistema

Juega un papel importante en la navegabilidad de un sistema

Creación de diferentes modelos del funcionamiento del sistema

Tiene un papel importante en la experiencia del usuario

Combinación de texto y diagramas

Es importante que haya un contraste suficiente entre el texto y el fondo para que sea fácil de leer

Conjunto de principios que guían este aspecto.

La atención se centra en qué

Entender el problema antes de tratar de diseñar una solución

Etapas del Diseño de la Interfaz