Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. ¿Qué es el enfoque por competencias
A
Es el desarrollo de las capacidades complejas que permiten a los estudiantes pensar y actuar.
B
B-Se agrupan y definen los contenidos.
C
C-Debe dar sentido a los aprendizajes al basarse en proyecto.
2. ¿Qué es el diseño curricular dominicano?
A
Es donde se plasma el rendimiento de los estudiantes
B
Es un elemento esencial en la estructura educativa de cualquier país.
C
Diseñado solamente para la educación dominicana
3. ¿Qué son los componentes del diseño curricular dominicano?
A
Son los elementos esenciales que constituyen el currículo dominicano.
B
Una competencia específica
C
Orientación para evaluar.
4. ¿Cuáles son las estrategias de enseñanza-aprendizaje?
A
Indagación dialógica, expositiva, de proyecto y solución de problema.
B
Recursos de aprendizaje.
C
Medios audiovisuales.
5. ¿Qué son las competencias fundamentales?
A
Emplea las tablas para comunicar datos.
B
Son mediadores del aprendizaje significativo.
C
Son ejes transversales que permiten conectar de manera significativa todo el currículo
6. ¿Qué son los contenidos?
A
Son secuencia de actividades y procesos organizados.
B
Son mediadores de aprendizajes significativos y los conocimientos y saberes propios de cada área.
C
Son los que permiten determinar si se han logrado los aprendizajes esperados en los alumnos.
7. ¿Qué son los indicadores de logros?
A
Es una guía que posibilita determinar la eficacia de la enseñanza.
B
Son utilizados durante las situaciones didáctica y favorecen el desarrollo de las competencias.
C
Estos permiten determinar si se han logrado los aprendizajes esperados en los estudiantes.