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Jugar Sí o No
Cartas 1
No comer ni beber cerca de los equipos, mantener los dispositivos limpios y utilizarlos con cuidado para evitar daños.
No
Cartas 2
Mantener el laboratorio ordenado y limpio, respetando el espacio de trabajo de los demás estudiantes.
No
Cartas 3
No se admite el ingreso de cuadernos, ni libros al laboratorio de cómputo.
No
Cartas 4
Utilizar internet de forma responsable y respetar las políticas de uso establecidas por la institución.
No
Cartas 5
Permitir llevar juguetes y distraerse con ello en el laboratorio de cómputo.
No
Cartas 6
Cumplir con los horarios establecidos para el uso del laboratorio
No
Cartas 7
Levantarse a cada momento de su asiento.
No
Cartas 8
fomentar el desorden en el laboratorio de cómputo.
No
Cartas 9
Fomentar un ambiente de colaboración y respeto entre los estudiantes.
No
Cartas 10
Seguir las normas de seguridad establecidas por el docente.
No
Cartas 11
Gritar al compañero dentro del laboratorio de cómputo.
No
Cartas 12
Entrar a juegos cuando el profesor esta explicando la clase.
No