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Jugar Crucigrama
  • 1 Organización de las actividades educativas.
    2 Capacidad para actuar de manera eficaz y autónoma en contextos diversos movilizando de forma integrada conceptos, procedimientos, actitudes y valores.
    3 Son todos los métodos de enseñanza, el sociodrama o dramatización, el estudio de caso y el debate son ejemplos de esta.
    4 Pautas para evaluar el desempeño de los alumnos.
    5 Proceso de medir el aprendizaje de los alumnos.
    6 Favorecen el desarrollo de competencias, ayudan a organizar el conocimiento, facilitan el proceso de investigación, promueven el autoaprendizaje, estimulan la imaginación y dan soporte al desarrollo de procesos educativos dinámicos y participativos.
    7 Se refieren a las intervenciones pedagógicas realizadas con la intención de potenciar y mejorar los procesos de aprendizaje y de enseñanza.
    8 Forma de enseñar y aprender en el aula.
    9 Son mediadores de aprendizajes significativos. Son los conocimientos o saberes propios de las áreas curriculares, a través de los cuales se concretan y desarrollan las competencias específicas.
    10 Son todas las acciones organizadas pedagógicamente que forman parte de una situación de aprendizaje y que tienen por finalidad proporcionar al estudiantado la oportunidad de desarrollar las competencias.
    11 Metas a alcanzar en el diseño curricular.
    12 Proceso de adquirir conocimientos y habilidades.
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