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Reto de Scratch
Autor :
Jaime Bobadilla Siles
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Z
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A
Aspecto visual de un objeto en Scratch.
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B
Instrucción básica de programación en Scratch.
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C
Conjunto de instrucciones que indican a un programa qué hacer.
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D
Imagen creada en Scratch utilizando bloques de dibujo.
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E
Acciones que desencadenan respuestas en un programa, como hacer clic en un objeto.
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E
Acción que desencadena una respuesta en un programa de Scratch.
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F
Imagen de fondo en un proyecto de Scratch.
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G
Movimiento de rotación de un objeto en Scratch.
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I
Proyecto en Scratch que permite la interacción del usuario.
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M
Acción de desplazamiento de un objeto en Scratch.
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N
Panel de Scratch que muestra los bloques disponibles.
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O
personajes elegibles programables
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P
Conjunto de instrucciones que se le da a un ordenador para que realice una tarea específica.
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Q
Acción de eliminar un bloque de un proyecto de Scratch.
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R
Estructura de control que repite acciones en Scratch.
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S
Elemento auditivo que se puede agregar a un proyecto de Scratch.
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T
Parámetro que se puede utilizar en Scratch para controlar la velocidad de ejecución de un programa.
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U
Persona que utiliza un programa o proyecto de Scratch.
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V
Espacio de memoria que almacena valores en Scratch.
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Z
Acción de acercar o alejar la vista en el escenario de Scratch.