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Digitando a Objetos
Autor :
EDUARDO DANIEL SOUZA GUIMARAES
1.
Uma representação gráfica do sistema que mostra como as partes se relacionam
S
G
M
A
S
E
S
C
A
A
D
I
E
R
A
L
D
2.
detalhe ou descrição de uma classe
T
I
A
O
S
T
R
B
U
3.
função ou recurso de uma classe
O
M
O
S
D
T
É
4.
Qualquer classe pode acessar os atributos e métodos no diagrama de classes
I
L
P
C
O
B
Ú
5.
Uma linha que liga as duas classes representando objetos relacionados
Ç
O
C
S
O
S
I
A
Ã
A
6.
Uma relação todo-parte em que as partes não sobrevivem sem o todo
O
P
S
Ç
I
Ã
O
O
M
C
7.
Uma relação entre classes que herdam propriedades de outra classe
E
A
A
N
R
H
Ç
8.
as partes podem existir independentemente do todo
R
A
G
Ç
E
Ã
O
A
G
9.
Apenas a classe que o possui pode acessá-lo
D
A
R
P
V
A
I