1
Trayectos al que pertenecen en la Escuela de Robótica
2
Conjunto de Tecnologías, Información y Comunicación
3
componente que regula el paso de la energía.
4
Dispositivo de entrada, que conforma una parte central de una computadora, que posee botones.
5
Placa que se usa en todos los proyectos.
6
Conjunto de pasos para resolver un problema.
7
Plataforma que se utiliza para diseñar, conectar y simula la conexión.
8
Dispositivo de salida, que se utiliza como un recurso más en conexión con la computadora
9
Persona que crea y escribe códigos en la computadora.
10
Espacio de memoria con un valor asignado.
11
Plataforma virtual que se utiliza para programar en Makers.
12
diodo emisor de luz