Crear actividad
Jugar Sí o No
Cartas 1
Puede almacenar datos.
No
Cartas 2
Se compone de hardware y software.
No
Cartas 3
Es un color.
No
Cartas 4
Puede conectarse a internet.
No
Cartas 5
Puede realizar cálculos matemáticos.
No
Cartas 6
Se utiliza para cocinar.
No
Cartas 7
Puede ejecutar programas.
No
Cartas 8
Es un animal.
No
Cartas 9
Es un país.
No
Cartas 10
Puede volar.
No
Cartas 11
Es una herramienta tecnológica.
No
Cartas 12
Tiene una pantalla.
No
Cartas 13
Tiene teclado.
No
Cartas 14
Es un tipo de planta.
No
Cartas 15
Se utiliza para procesar información.
No
Cartas 16
Es un deporte.
No
Cartas 17
Se usa para transportarse.
No
Cartas 18
Es un tipo de alimento.
No
Cartas 19
Es una máquina electrónica.
No
Cartas 20
Es un instrumento musical.
No
Cartas 21
El procesador es el cerebro de la computadora.
No
Cartas 22
El sistema operativo es el software principal de una computadora.
No
Cartas 23
La computadora es una máquina que procesa información.
No
Cartas 24
El escáner es un dispositivo de salida de la computadora.
No
Cartas 25
El disco duro es donde se almacenan los datos de la computadora.
No
Cartas 26
El teclado es un periférico de entrada de la computadora.
No
Cartas 27
El disco blando es un tipo de almacenamiento de la computadora.
No
Cartas 28
El software es el conjunto de programas de una computadora.
No
Cartas 29
El USB es un puerto de conexión de la computadora.
No
Cartas 30
El touchpad es un dispositivo de entrada de la computadora.
No
Cartas 31
El mouse es un dispositivo de entrada de la computadora.
No
Cartas 32
El router es un dispositivo de almacenamiento de la computadora.
No
Cartas 33
El teclado es un dispositivo de salida de la computadora.
No
Cartas 34
La CPU es la unidad central de potencia de una computadora.
No
Cartas 35
El ratón de la computadora es un animal pequeño.
No
Cartas 36
El monitor es el dispositivo de salida de la computadora.
No
Cartas 37
La RAM es la memoria de acceso aleatorio de una computadora.
No
Cartas 38
El monitor es un dispositivo de entrada de la computadora.
No
Cartas 39
La impresora es un periférico de entrada de la computadora.
No
Cartas 40
El disco óptico es una unidad de almacenamiento de la computadora.
No
Cartas 41
Película de terror
No
Cartas 42
Gafas de sol
No
Cartas 43
Receta de cocina
No
Cartas 44
Ratón
No
Cartas 45
Perro callejero
No
Cartas 46
Pintura al óleo
No
Cartas 47
Canción de rock
No
Cartas 48
Tarjeta gráfica
No
Cartas 49
Planta de interior
No
Cartas 50
Pelota de fútbol
No
Cartas 51
Disco duro
No
Cartas 52
Memoria RAM
No
Cartas 53
Software
No
Cartas 54
Teclado
No
Cartas 55
Libro de poesía
No
Cartas 56
Pantalla táctil
No
Cartas 57
Sistema operativo
No
Cartas 58
Mochila escolar
No
Cartas 59
Procesador
No
Cartas 60
USB
No
Cartas 61
El código binario no se utiliza en la programación de computadoras.
No
Cartas 62
El router es un dispositivo que no se utiliza en redes de computadoras.
No
Cartas 63
La tarjeta gráfica no es necesaria para mostrar imágenes en la computadora.
No
Cartas 64
La RAM es la memoria de acceso aleatorio que se utiliza para almacenar temporalmente datos en la computadora.
No
Cartas 65
El correo electrónico es un periférico de salida de la computadora.
No
Cartas 66
El procesador es el cerebro de la computadora que realiza las operaciones de cálculo.
No
Cartas 67
El sistema operativo es el software principal que gestiona los recursos de la computadora.
No
Cartas 68
El navegador web es un dispositivo de almacenamiento de la computadora.
No
Cartas 69
El software es la parte física de la computadora.
No
Cartas 70
El disco duro es un dispositivo de almacenamiento interno de la computadora.
No
Cartas 71
El teclado es un periférico de entrada de la computadora.
No
Cartas 72
El monitor es el dispositivo de salida que muestra la información procesada por la computadora.
No
Cartas 73
El firewall es un programa que acelera la velocidad de la computadora.
No
Cartas 74
El mouse es un periférico de entrada que se utiliza para interactuar con la computadora.
No
Cartas 75
El disco SSD es un tipo de disco duro que no se utiliza en las computadoras.
No
Cartas 76
El USB es un puerto de conexión que se utiliza para transferir datos entre la computadora y otros dispositivos.
No
Cartas 77
La impresora es un dispositivo de entrada de la computadora.
No
Cartas 78
El ratón es un animal que se utiliza como periférico de entrada en la computadora.
No
Cartas 79
La computadora es una máquina que procesa información.
No
Cartas 80
El antivirus es un programa que protege la computadora de amenazas informáticas.
No