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Jugar Relacionar Columnas

Discriminación

Generalización

Refuerzo positivo

Refuerzo negativo

Modelado

Extinción

Castigo

Programa de refuerzo

Capacidad de distinguir entre estímulos similares.

Agrega un estímulo para aumentar la probabilidad de una conducta.

Disminuye la probabilidad de una conducta al agregar un estímulo aversivo.

Desaparición de una conducta al no ser seguida de refuerzo.

Elimina un estímulo aversivo para aumentar la probabilidad de una conducta.

Aprendizaje por observación y replicación de conductas.

Patrón que determina cuándo se entrega el refuerzo.

Aplicación de una conducta aprendida a situaciones similares.