Crear juego
Jugar Ordenar Letras
1. Lista de opciones para seleccionar.
N M U E
2. Piezas para armar programas.
L O K S B
3. Vestimenta para representar personajes.
M S O E T S U C
4. Señales auditivas.
N D S U S O
5. Creación de secuencias de instrucciones.
R A R N P M O G M G I
6. Lugar donde se desarrolla una actividad.
S R O I E C N E A
7. Contexto o ambiente.
N R O E T O N
8. Datos que proporcionan conocimiento.
F A Ó I N O C R N I M