Crear juego
Jugar Relacionar Columnas

Fast fashion

Sociedad de consumo

Tarjetas de crédito

Publicidad

Marketing

Consumo responsable

Compras impulsivas

Materialismo

Impacto ambiental

Cultura del tener

Búsqueda de felicidad en bienes

Influencia en decisiones

Moda rápida y desechable

Estrategias de persuasión

Facilitan el endeudamiento

Gasto no planificado