Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Processo de ocultar os detalhes de implementação de um objeto
2 Conjunto de características e comportamentos que definem objetos
3 Conjunto de dados atrelados ao objeto
4 Uma das estruturas que resumem a programação estruturada
5 Outra das estruturas que resumem a programação estruturada
6 ultima das estruturas que resumem a programação estruturada
7 Instâncias de uma classe, com características e comportamentos específicos
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