1
Que permite la participación activa del usuario.
2
Que permite la participación activa del usuario.
3
Entorno digital que facilita el acceso a recursos educativos.
4
Que se utiliza con fines educativos o de enseñanza.
5
Que simula la realidad a través de medios digitales.
6
Conjunto de conocimientos y herramientas para crear recursos digitales.
7
Que se puede utilizar fácilmente y está disponible para todos.
8
Proceso de adquirir conocimientos y habilidades.
9
Introducción de novedades en el ámbito educativo.