Crear juego
Jugar Ruleta de Palabras
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S
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A
Examinar y descomponer, pensamiento crítico
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B
Herramienta para encontrar información en internet
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C
Segundo paso de la Taxonomía de Bloom
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D
Programación didáctica en teleformación
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E
Proceso sistemático de recopilación y análisis de información para valorar el aprendizaje.
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F
Función del docente en el proceso E-A
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G
Aprendizaje basado en juegos
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H
Todo tipo de material de los que hace uso el docente
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I
Campo de la informática que crea sistemas que puedan realizar tareas que requieren inteligencia humana
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J
Lengua especial de un grupo social
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K
Comunicación no verbal
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L
Plataforma educativa
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M
Aplicar un "patrón de medida"
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N
Suspenso en anexo de evaluación
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O
¿Qué evaluar?
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P
Anexo de pruebas y calendario de evaluación
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R
Información que se proporciona a los estudiantes para mejorar su desempeño académico.
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S
Resumen
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T
Procedimientos específicos utilizados en la evaluación del aprendizaje, como pruebas y cuestionarios.