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Jugar Test
1. 
En el juego de Crucipol cada palabra es una sucesión de letras X y Y dos letras iguales y seguidas siempre se deben reemplazar por una cualquiera de las letras y el puntaje final resulta de sumar todos los valores asignados a las letras de la palabra. Después de hacer todos los reemplazos posibles si se conviene en que X = 2 Y = - 3, el mayor puntaje posible de la palabra XYXXYX es:
A.
-3
B.
8
C.
6
2. 
Si m es un número que se obtiene sumando 6 a un número n, entonces el resultado de sumar 4 al número m es:
A.
a. n – 4
B.
b. n – 2
C.
c. n + 2
D.
d. n + 10