1.
Red expansiva de entornos virtuales interconectados.
ARMOEVETS
2.
Representa la manifestación visual y digital de nuestra propia persona física en los entornos virtuales del Metaverso.
VRLUIAARAAVTT
3.
Tecnología que permite crear una realidad digital percibida por el usuario como real.
UAIELRDLATDIAVR
4.
Tecnología que superpone entornos o elementos digitales sobre nuestra realidad física.
ALDIDMNTEEAAAURAD
5.
Representación del mundo real en formato digital, por tanto, no crea la realidad, sino que la copia o la recrea.
IITLMAGOEGLDE
6.
Soporte tecnológico que permite aislar al usuario completamente del mundo real.
RDADTIRAILUDAVAFLEGAES
7.
OPGÉMOKON
8.
LLGSSOAOGGE
9.
RGÓICQOD
10.
Introducción por completo en otro mundo, de manera que el usuario se ‘olvida’ de que está en un mundo artificial e interactúa plenamente con el entorno virtual.
ÓSNIMNRIE
11.
Incapacidad de la conciencia de distinguir la realidad de una simulación.
IDEAIDHRPEALR
12.
Elemento visual que permite a la RA detectar y posicionar contenido virtual en el mundo real.