Crear juego
Jugar Test
1. 
¿Qué es una Empresa?
A.
organización de individuos
B.
una organización de trabajos
C.
institución que crea bienes o servicios
2. 
Transporte, hospedaje y educativo pertenecen a
A.
Aplicaciones
B.
Servicios de empresas
C.
Planes de vacaciones
3. 
Ejemplos de aplicaciones de vendedor y cliente:
A.
Uber, Classroom,
B.
Canva, Trivago, Despegar.com
C.
Trivago, Modle y Uber
D.
Modle, Uber,
4. 
Sistema creado en 1973 como medio de ubicación
A.
Google Maps
B.
Sistemas de geolocalización y posicionamiento global.
C.
Posicionamiento global
D.
GPS
5. 
Sistema de ubicación de Estados Unidos
A.
Baidou
B.
Glonass
C.
Galileo
D.
GPS
6. 
Las utilizamos para transportar personas u objetos de un lugar a otro por tierra, aire o mar.
A.
Aplicaciones de transporte
B.
Uber
C.
Aplicaciones para vehículos
7. 
¿Cuál de estas aplicaciones es de transporte?
A.
Rappi
B.
Tivago
C.
Didi
8. 
Aplicación de Transporte mas usada
A.
Despegar.com
B.
Uber
C.
Trivago
D.
Didi
9. 
Estas aplicación esta basada en un sistema de geolocalización.
A.
Aplicaciones de hospedaje
B.
Aplicaciones escolares
C.
Aplicaciones de transporte
D.
Aplicaciones de Comida
10. 
Estas aplicaciones se basan en la opinión del cliente y servicio, costos, ubicación
A.
Hoteleras
B.
Transporte
C.
Educativas
D.
Servicios
11. 
las apps de hospedaje se basan en
A.
Opiniones
B.
Reseñas del cliente
12. 
App de gestión hotelera
A.
Uber
B.
Bestday
C.
Rappi
D.
IBM Watson
13. 
App de hospedaje y reservación
A.
Octopus
B.
Trivago
C.
Didi
14. 
Cual de estas aplicaciones de hospedaje es mas importante
A.
Booking.com
B.
Despegar.com
C.
Didi
15. 
Las aplicaciones educativas o también llamadas
A.
LMS
B.
Sistemas Educativos
C.
Apps Educativas
16. 
Significado de LMS
A.
Libre medio superior
B.
Leaoning System
C.
Learning Management System
17. 
Existen plataformas educativas de 2 tipos
A.
Comerciales y Libres
B.
Comerciales o Propietario
C.
Empresariales y Instituivas
D.
Paga y gratuitas
18. 
Por medio de ellas se levan a cabo las actividades medulares de enseñanza - aprendizaje, como lo es la distribución de materiales didácticos, el envío y recepción de información, la evaluación y retroalimentación de actividades, aplicación de evaluaciones, entre otras.
A.
LMS
B.
Apps educativas
C.
Sistemas educativos
19. 
Ventajas que proporcionan estas plataformas se encuentran, la gestión de datos de los alumnos, seguridad en la información y la aplicación de diferentes recursos.
A.
Plataformas Educativas
B.
Apps Escolares
C.
Sistemas escolares
20. 
Ejemplos de plataformas educativas
A.
Schology
B.
Octopus
C.
Booking.com
21. 
Plataforma educativa mas usada
A.
Classroom
B.
Schology
C.
Swad
22. 
Ventaja de las apps de transporte
A.
Son mas confiables que otras
B.
Son mas rápidas y accesibles
C.
Tiene contacto directo con el conductor
23. 
Diferencia entre Aplicaciones Comerciales y de Propietario
A.
Ninguna
B.
Dueño
C.
Costo
24. 
Ejemplo de App comercial
A.
Classroom
B.
Escholoogy
C.
Open English
25. 
App educativa gratuita
A.
Classroom
B.
Open English
C.
Moodle