Crear juego
Jugar Relacionar Columnas

Modelo vertical

Modelo horizontal

Modelo alternativo

Modelo horizontal comprensivo

Modelo horizontal estructural

Modelo tradicional

Establece una fase de iniciación y otra de desarrollo en función de la edad.

Parte de juegos de predominio táctico para, una vez que se domina este tipo de contenido, ir introduciendo poco a poco la técnica.

Basados en una concepción mecanicista del movimiento, donde se considera al alumno debe aprender el método del gesto eficaz.

Parte de los intereses y necesidades del alumnado, reclamando su protagonismo y los gestos técnicos poco estereotipados.

Comienza con el aprendizaje táctico de los elementos comunes a deportes que pertenecen a una misma familia.

Se centra en la iniciación a un único deporte y encuentran cierta transferencia positiva de los juegos simplificados al deporte en cuestión.