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Jugar Ruleta de Palabras
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Tareas o ejercicios que se realizan para aprender o practicar algo.
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B
Lugar donde se almacenan materiales y herramientas para ser utilizados en la enseñanza.
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C
El acto de producir algo nuevo o original, como una actividad educativa en EDUCAPLAY.
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D
El proceso de planificar y crear una actividad educativa en EDUCAPLAY.
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E
El proceso de medir el rendimiento o conocimiento de los estudiantes en una actividad educativa.
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F
Un espacio virtual donde los usuarios pueden discutir y compartir ideas sobre temas educativos en EDUCAPLAY.
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G
El uso de elementos de juego en actividades educativas para motivar y comprometer a los estudiantes.
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H
Instrumentos o recursos que se utilizan para realizar una actividad educativa en EDUCAPLAY.
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I
Que permite la interacción entre el usuario y la actividad educativa en EDUCAPLAY.
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J
Actividad lúdica que tiene un propósito educativo y se realiza en EDUCAPLAY.
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L
Unidad de enseñanza que se imparte en una actividad educativa en EDUCAPLAY.
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M
Uso combinado de diferentes medios, como imágenes, sonido y video, en una actividad educativa en EDUCAPLAY.
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N
Programa informático que permite acceder y visualizar páginas web, como EDUCAPLAY.
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O
Meta o propósito que se busca alcanzar en una actividad educativa en EDUCAPLAY.
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P
Entorno virtual que proporciona herramientas y recursos para la creación y gestión de actividades educativas, como EDUCAPLAY.
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R
Materiales o herramientas que se utilizan en una actividad educativa en EDUCAPLAY.
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S
Conjunto de elementos interrelacionados que funcionan juntos para lograr un objetivo, como el sistema de gestión de actividades educativas en EDUCAPLAY.
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T
Persona encargada de guiar y apoyar a los estudiantes en una actividad educativa en EDUCAPLAY.
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U
Persona que utiliza una plataforma o servicio, como EDUCAPLAY, para realizar actividades educativas.
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V
Que existe o se realiza en un entorno digital o en línea, como una actividad educativa en EDUCAPLAY.
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Z
Espacio o área específica en una plataforma o sitio web, como EDUCAPLAY.
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E
Plataforma dinámica que permite crear y compartir actividades educativas interactivas.
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P
Entorno virtual que brinda herramientas y recursos para la creación y distribución de contenidos educativos.
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D
Característica de algo que cambia o se desarrolla de manera constante y activa.
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C
Información y materiales que se utilizan en el ámbito educativo para transmitir conocimientos.