Crear juego
Jugar Relacionar Columnas

Recuperación

Conducta de fingir

Codificación

Mentira

Memoria

Almacenamiento

Obstaculizar la investigación

Intención

Expresión de información contraria al pensamiento

Extracción de significado

Comunicación falsa con intención de engañar

Capacidad para almacenar información

Obtención de información a través de recuerdos

Simular no saber nada de los acontecimientos

Mentira no verbal

Retención persistente de información