Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Hechizo para levitar objetos.
2 Hechizo que crea un Patronus, una criatura protectora.
3 Hechizo para abrir cerraduras sin llave.
4 Hechizo asesino, que causa la muerte instantánea.
5 Hechizo para atraer objetos hacia el conjurador.
6 Hechizo para transformar una criatura aterradora en algo gracioso.
7 Hechizo desarmador, que hace que el oponente suelte su varita.
8 Hechizo para iluminar con la punta de la varita.
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