Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Estudio sistemático de materiales y fuentes para establecer hechos y llegar a nuevas conclusiones.
2 La aplicación del conocimiento científico para propósitos prácticos, especialmente en la industria, se refiere a los dispositivos, herramientas y sistemas creados a partir de estos conocimientos y procesos.
3 Una red informática global que proporciona una variedad de instalaciones de información y comunicación
4 La adquisición de conocimientos o habilidades a través del estudio, la experiencia o la enseñanza.
5 Un trabajo por hacer o emprender
6 Es un modelo de aprendizaje extremadamente simple y rico para propiciar el uso educativo de Internet, basado en el aprendizaje cooperativo y en procesos de investigación para aprender.
7 La acción de trabajar con alguien para producir o crear algo.
8 Describe los pasos que el estudiante debe seguir para llevar a cabo la Tarea, con los enlaces incluidos en cada paso.
8
7
4
6
2
1
3
5