Crear juego
Jugar Sí o No
Cartas 1
El respeto en línea implica hacer comentarios ofensivos o humillantes hacia los demás.
No
Cartas 2
El ciberacoso solo ocurre a través de mensajes de texto.
No
Cartas 3
El ciberacoso no tiene ningún efecto en las víctimas.
No
Cartas 4
Es necesario denunciar el ciberacoso para detenerlo.
No
Cartas 5
El respeto en línea implica no hacer comentarios ofensivos o humillantes hacia los demás.
No
Cartas 6
El ciberacoso puede tener consecuencias emocionales graves.
No
Cartas 7
El ciberacoso es una forma de entretenimiento en línea.
No
Cartas 8
El ciberacoso solo afecta a las personas débiles emocionalmente.
No
Cartas 9
El ciberacoso es una forma de violencia virtual.
No
Cartas 10
Es importante respetar la privacidad de los demás en internet.
No
Cartas 11
El respeto en línea implica no difundir información personal de otros sin su consentimiento.
No
Cartas 12
El ciberacoso puede ocurrir a través de mensajes de texto, redes sociales o correos electrónicos.
No
Cartas 13
Es importante educar a los jóvenes sobre el ciberacoso y cómo prevenirlo.
No
Cartas 14
No es importante educar a los jóvenes sobre el ciberacoso y cómo prevenirlo.
No
Cartas 15
No importa si compartes información personal de otros en internet.
No
Cartas 16
El respeto en línea implica compartir información personal de otros sin su consentimiento.
No
Cartas 17
El respeto en línea implica burlarse de los demás y hacer comentarios hirientes.
No
Cartas 18
El respeto en línea implica tratar a los demás con amabilidad y empatía.
No
Cartas 19
El ciberacoso puede causar daño psicológico a las víctimas.
No
Cartas 20
No es necesario denunciar el ciberacoso, ya que no tiene consecuencias reales.
No