Inicia sesión
Crear juego
Tipos de juegos
Centro de ayuda
Game Pin
Noticias
Planes
Crear juego
Inicia sesión
Todos los juegos
Jugar Ruleta de Palabras
Imprimir Ruleta de Palabras
Desafío de palabras de Java y bases de datos
Autor :
Diana Navarrete
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
O
Q
R
S
T
U
X
Z
Empieza por
A
Programa informático diseñado para realizar una tarea específica en un dispositivo electrónico.
Empieza por
B
Conjunto de datos organizados y relacionados entre sí, que son almacenados y accedidos electrónicamente.
Empieza por
C
Campo o conjunto de campos que identifican de forma única cada registro en una tabla de una base de datos.
Empieza por
D
Representación gráfica de las clases de un sistema y las relaciones entre ellas.
Empieza por
E
Objeto o concepto del mundo real que se representa en una base de datos.
Empieza por
F
Trabaja con un conjunto de controles Swing
Empieza por
G
Software que permite crear, manipular y administrar bases de datos.
Empieza por
H
Mecanismo mediante el cual una clase adquiere las propiedades y comportamientos de otra clase.
Empieza por
I
Estructura de datos utilizada para mejorar la velocidad de búsqueda y recuperación de registros en una base de datos.
Empieza por
J
Lenguaje de programación orientado a objetos utilizado para desarrollar aplicaciones de software.
Empieza por
L
Campo que establece una relación entre dos tablas en una base de datos.
Empieza por
M
Modelo de datos que organiza la información en tablas con filas y columnas.
Empieza por
O
Instancia de una clase en la programación orientada a objetos.
Empieza por
Q
Consulta utilizada para obtener datos de una base de datos.
Empieza por
R
Vínculo entre dos o más tablas en una base de datos.
Empieza por
S
Instrucción utilizada para realizar operaciones en una base de datos, como insertar, actualizar o eliminar datos.
Empieza por
T
Secuencia de operaciones que se ejecutan como una unidad indivisible en una base de datos.
Empieza por
U
Operación que combina los resultados de dos o más consultas en una sola tabla de resultados.
Empieza por
X
Lenguaje de marcado utilizado para almacenar y transportar datos en un formato legible por humanos y máquinas.
Empieza por
Z
Región geográfica en la que se utiliza el mismo tiempo estándar.