1
Conjunto de conocimientos, habilidades y actitudes necesarios para desenvolverse en el juego.
2
Tiempo de descanso y juego que tienen los estudiantes durante la jornada escolar.
3
Capacidad de generar ideas nuevas y originales durante el juego.
4
Actividades lúdicas que se realizan con el propósito de divertirse y aprender.
5
Fuerza interna que impulsa a los estudiantes a participar activamente en el juego.
6
Proceso de adquirir conocimientos, habilidades y actitudes a través de la experiencia.
7
Proceso de enseñanza y aprendizaje que se lleva a cabo en las escuelas.
8
Acción de relacionarse y comunicarse con otros durante el juego.