Crear juego
Jugar Test
1. 
¿Qué características debe poseer toda programación?
A.
Ser dinámica, flexible, sencilla, sistemática, integradora y competitiva.
B.
Ser dinámica, flexible, creativa, prospectiva, sistemática, integradora y funcional.
C.
Ser dinámica, creativa, flexible, organizada, sistemática, integradora y profesional.
D.
Ninguna es correcta.
2. 
¿Una Competencia está formada por...?
A.
Evidencia y Criterio de Análisis
B.
Evidencia y Criterio de Desempeño
C.
Evidencia, Criterio de Desempeño y Criterio de Análisis
D.
Criterio de Desempeño y Criterio de Análisis
3. 
¿Cuáles son los tres aspectos en los que se basa la Taxonomía de Bloom?
A.
cognitivo
B.
psicomotor
C.
afectivo
D.
Todas son correctas.
4. 
¿Cuáles son los elementos de las competencias clave?
A.
Conocimientos
B.
Habilidades
C.
Valores y actitudes
D.
Todas son correctas
5. 
¿Cuál es la palabra intrusa dentro de la Programación Didáctica?
A.
Contenidos
B.
Temporalización
C.
Presentación
D.
Recursos
6. 
La formación basada en competencias se caracteriza por:
A.
El aprendizaje no está basado en resultados
B.
Los resultados están basados en estándares
C.
La evaluación está basada en comprobar que se han obtenido los resultados
D.
b y c son correctas
7. 
¿Que son los contenidos de evaluación?
A.
Conocimiento teórico
B.
Conocimiento práctico
C.
Conocimiento organizativo y pedagógico
D.
a y b son correctas