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Jugar Relacionar Grupos
1. Simbologia
2. Reglas para la construcción de Diagramas
3. Pseudocódigo
4. Tipos de Datos y Expresiones
5. Estructuras Logicas

True

Arriba hacia Abajo

Evitar el cruce de lineas

Lenguaje Intermedio

Instrucciones Primitivas

Menor que

Cabecera

Inicio o Fin de Programa

Cuerpo

Operadores

Selectiva Doble

Símbolos se unen con lineas

Palabras Reservadas

Iterativas o Repeticion

Lineas de Flujo

Constantes Variables

Sentencias

Bucle Mientras