Inicia sesión
Crear juego
Tipos de juegos
Centro de ayuda
Introduce tu Game Pin
Blog
Premium
English
Español
Français
Crear juego
Inicia sesión
Todos los juegos
Jugar Froggy Jumps
Imprimir Froggy Jumps
Juego de Computación Gráfica
Autor :
Angel Ambrioris Pérez Lantigua
1.
¿Qué es la computación gráfica?
A
Es el proceso de escribir programas de software.
B
Es el campo de estudio que se encarga de crear, manipular y representar imágenes y objetos en la com
C
Es el estudio de cómo funcionan las computadoras.
2.
¿Cuál es el objetivo principal de la computación gráfica?
A
Crear hardware de computadoras más rápido y eficiente.
B
Crear imágenes y animaciones realistas o estilizadas para su uso en medios digitales.
C
Crear programas de software para computadoras.
3.
¿Cuál es el uso más común de la computación gráfica?
A
En la industria del entretenimiento, como películas, videojuegos y animaciones.
B
En la industria de la medicina, para visualizar el cuerpo humano.
C
En la industria de la construcción, para diseñar edificios y estructuras.
4.
¿Qué es el renderizado en computación gráfica?
A
Es el proceso de escribir código de programación para una computadora.
B
Es el proceso de generar una imagen a partir de un modelo 3D y aplicarle texturas, luces y sombras.
C
Es el proceso de diseñar interfaces gráficas de usuario.
5.
¿Qué es una textura en computación gráfica?
A
Es una técnica para crear animaciones en 2D.
B
Es una herramienta de software para editar imágenes.
C
Es una imagen que se aplica a una superficie 3D para darle apariencia y detalle.
6.
¿Qué es el mapeo de texturas en computación gráfica?
A
Es el proceso de animar una textura en movimiento.
B
Es el proceso de aplicar una textura a una superficie 3D de acuerdo a sus coordenadas UV.
C
Es el proceso de crear una textura a partir de una imagen.
7.
¿Qué es el modelado 3D en computación gráfica?
A
Es el proceso de crear animaciones en 3D.
B
Es el proceso de crear objetos y escenas tridimensionales en la computadora.
C
Es el proceso de diseñar interfaces gráficas de usuario.
8.
¿Qué es el anti-aliasing en computación gráfica?
A
Es una técnica para añadir efectos especiales a las imágenes.
B
Es una técnica para suavizar los bordes dentados en imágenes y mejorar su calidad visual.
C
Es una técnica para acelerar la renderización de imágenes.