Inicia sesión
Crear actividad
Tipos de actividades
Centro de ayuda
Introduce tu Game Pin
Blog
Premium
English
Español
Français
Crear actividad
Inicia sesión
Todas las actividades
Jugar Test
Imprimir Test
Lenguaje de programación (POO)
Autor :
Pedro Guerrero Suárez
1.
¿Que es una clase?
A.
Es una construcción que permite crear tipos personalizados propios mediante la agrupación de variables de otros tipos, métodos y eventos.
B.
Es una construcción que no permite crear tipos personalizados propios mediante la agrupación de variables de otros tipos, métodos y eventos.
C.
Abstracción que no define un tipo de objeto especificando qué propiedades (atributos) y operaciones disponibles va a tener.
2.
¿Que es un objeto?
A.
Entidad existente en la memoria del ordenador que tiene unas propiedades
B.
Conceptos
C.
Entidades sin estado y comportamiento.
3.
¿Que es una herencia?
A.
Clase nueva se creada a partir de una clase existente
B.
Clase Nueva
C.
Un Atributo
D.
Una estructura de datos
4.
¿Que significa POO?
5.
¿El "IF" es una bifurcación?
A.
Si
B.
No