Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. ¿Qué es el Internet de las cosas?
A
Es una forma de comunicación entre humanos y objetos.
B
Es una red social para objetos.
C
Es la interconexión digital de objetos cotidianos con internet.
2. ¿Cuál es el objetivo del Internet de las cosas?
A
Crear una inteligencia artificial que controle todo.
B
Facilitar la vida diaria de las personas y mejorar la eficiencia de los procesos.
C
Controlar la vida de las personas a través de los objetos.
3. ¿En qué año se uzo por primera vez el termino IoT?
A
1970
B
1985
C
1999
4. ¿Cuál es un ejemplo de aplicación del Internet de las cosas?
A
Un reloj que muestra las notificaciones del celular.
B
Un televisor que se conecta a internet para ver películas.
C
Un termostato inteligente que ajusta la temperatura automáticamente.
5. ¿Cuáles son los beneficios del Internet de las cosas?
A
Mayor control gubernamental, aumento de la desigualdad y pérdida de empleos.
B
Mayor comodidad, ahorro de energía y mejora de la seguridad.
C
Mayor dependencia tecnológica, pérdida de privacidad y aumento de la contaminación.
6. ¿Cuáles son los riesgos del Internet de las cosas?
A
Mayor dependencia tecnológica y pérdida de empleos.
B
Vulnerabilidad a ciberataques y pérdida de privacidad.
C
Mayor contaminación y aumento de la desigualdad.
7. ¿Cuál es el principal desafío del Internet de las cosas?
A
Garantizar la seguridad y privacidad de los datos.
B
Lograr una conexión estable y rápida.
C
Crear objetos cada vez más inteligentes.
8. ¿Qué es un sensor en el contexto del Internet de las cosas?
A
Un dispositivo que detecta y responde a estímulos del entorno.
B
Un dispositivo que almacena información en la nube.
C
Un dispositivo que permite la conexión a internet.
9. ¿Qué es un actuador en el contexto del Internet de las cosas?
A
Un dispositivo que muestra información en una pantalla.
B
Un dispositivo que controla la temperatura de un ambiente.
C
Un dispositivo que ejecuta acciones físicas en respuesta a señales recibidas.
10. ¿Qué es la domótica?
A
La comunicación entre humanos y objetos a través de internet.
B
La automatización de la vivienda mediante el uso de tecnología.
C
La conexión de objetos cotidianos a internet.
11. ¿Qué es el Big Data en el contexto del Internet de las cosas?
A
La conexión de objetos cotidianos a internet.
B
El análisis de grandes volúmenes de datos generados por los objetos conectados.
C
La comunicación entre humanos y objetos a través de internet.
12. ¿Cuál fue el primer dispositivo (no computador) en ser conectado a internet?
A
Un carro
B
Una tostadora
C
Un reloj
13. ¿Cuál fue el primer dispositivo (no computador) en ser conectado a internet?
A
Un carro
B
Una tostadora
C
Un reloj