Crear juego
Jugar Crucigrama
1 se utiliza como una representación intermedia antes de codificarlo
2 nos representa una disyuntiva lógica o desicion
3 conjunto de datos que el algoritmo necesita como insumo para procesar
4 son los pasos aplicados por el algoritmo a la entrada recibida
5 secuencia de pasos finitos bien definidos que resuelven un problema
6 se utiliza para señalar el comienzo así como el final de un diagrama
7 conjunto de instrucciones que define la secuencia de eventos
8 son esquemas que se emplean para representar gráficamente un algoritmo
9 puede utilizarse para definir una secuencia de instrucciones
10 resultado producido por el algoritmo
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