Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Define una secuencia de instrucciones con el fin de que puedan ser procesadas por un computador.
2 Representación intermedia, antes de traducirlo o codiciarlo con un lenguaje de programación.
3 Conjunto de datos que el algoritmo necesita como insumo para procesar.
4 Si se sigue un algoritmo dos veces.
5 Resultado producido por el algoritmo.
6 Secuencia de pasos finitos bien definidos que resuelven un problema.
7 Esquemas representados para emplear gráficamente un algoritmo.
8 Instrucciones que definen secuencia de eventos que un computador debe ejecutar para hacer una tarea.
9 Indicar el orden de realización de cada paso.
10 Pasos aplicados por el algoritmo para poder llegar a una salida o resolución de problema.
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