Crear juego
Jugar Crucigrama
1 proceso a través del cual se adquieren o modifican habilidades, destrezas, conocimientos, conductas o valores.
2 conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados.
3 Disciplina que se encarga de los procesos de enseñanza y aprendizaje.
4 Siglas de las tecnológias de la información.
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