Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Un circuito integrado programable que controla un sistema electrónico.
2 Dispositivos que realizan una acción física en respuesta a una señal o instrucción.
3 Los pines del Arduino Uno que reciben señales o datos del exterior.
4 Permite conectar la placa a una energía externa (Transformador de corriente continua o baterias)
5 Escribir instrucciones en un lenguaje de programación para controlar el Arduino Uno.
6 Una plataforma de prototipado electrónico de código abierto.
7 Los pines del Arduino Uno que envían señales o datos al exterior.
8 Permite conectar la placa con la PC, para brindar energía e instrucciones
9 Dispositivos que detectan y responden a estímulos físicos o químicos.
10 Conexiones físicas en el Arduino Uno para conectar sensores y actuadores.
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1 Contiene el código del programa que Arduino ejecutará
2 se usa para repetir un bloque de sentencias encerradas entre llaves un número determinado de veces. Cada vez que se ejecutan las instrucciones del bucle se vuelve a testear la condición.
3 Esta instrucción es utilizada en la parte de configuración setup () y sirve para configurar el modo de trabajo de un PIN pudiendo ser INPUT (entrada) u OUTPUT (salida).
4 se invoca una sola vez cuando el programa empieza. Se utiliza para inicializar los modos de trabajo de los pins, o el puerto serie. Debe ser incluido en un programa aunque no haya declaración que ejecutar.
5 viene a ser un estructura que se ejecuta en respuesta a la idea “si esto no se cumple haz esto otro”.
6 Permite registrar datos de entradas analógicas como sensores activos y componentes pasivos
7 viene a ser un estructura que se ejecuta en respuesta a la idea “si esto no se cumple haz esto otro”.
8 Permite alimentar dispositivos externos, con diversos voltajes.
9 permite editar, compilar y enviar el programa a la plataforma Arduino
10 carga de archivos, edición del texto del código, carga de librerías y ejemplos, configuración, herramientas...etc.
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