1
Este aprendizaje consiste en utilizar las tecnologías para proponer actividades basadas en el estilo de aprendizaje particular de cada estudiante
2
Hace referencia a todas las tecnologías que generan entornos reales y virtuales interactivos
3
Los procesos educativos suponen muchos procedimientos rutinarios (manuales o cognitivos) que podrían empezar a encargarse a robots.
4
Una tecnología con más velocidad de conexión y descarga