Crear juego
Jugar Relacionar Columnas

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Aplicar un algoritmo de parsimonia

Dibujar las áreas de endemismo en un mapa

Buscar los clados justificados por dos o más sinapomorfías geográficas

Dividir el área de estudio en unidades geográficas operativas

Agregar un área hipotética codificada con ceros como grupo externo

Elaborar una matriz de datos binaria de presencia/ausencia