Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. Buscan facilitar el aprendizaje y exponenciar el desempeño de profesores y alumnos con el objetivo de que el intercambio de conocimiento y el desarrollo de habilidades sean más eficaces.
A
Tecnologías educativas
B
Tic´s
C
Computación
2. Es la evolución en el ámbito de la educación a las herramientas tecnológicas, didácticas o pedagógicas, que ayudan a mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje.
A
Inovación educativa
B
Tic´s
C
Informática
3. Es una plataforma gratuita que permite la creación de cuestionarios de evaluación. Es una herramienta por la que el profesor crea concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes
A
Kahoot!
B
Microsoft Excel
C
Canva
4. Sitio web editable por múltiples voluntarios vía un navegador
A
Foro
B
Wiki
C
Moodle
5. Papel del docente con las nuevas tecnologías de información
A
Dejar que todo lo de internet lo usen
B
Tenemos que ser un guía y facilitador de contenidos hacia la construcción de contenidos
C
Usar internet en la clase
6. Ejemplo de bases de datos y motores de búsqueda
A
Moodle
B
SciELO
C
Google Classroom
7. Hace posible que las máquinas aprendan de la experiencia, se ajusten a nuevas aportaciones y realicen tareas como seres humanos.
A
TIC´s
B
Aprendizaje a distancia
C
Inteligencia artificial (IA
8. Son tecnologías que de acuerdo a su innovación proponen mejoras en el ámbito educativo
A
Educación virtual
B
Aprendizaje a distancia
C
Acceso a internet