Crear juego
Jugar Crucigrama
1 propone que las personas permanecen motivadas a lo largo de cinco niveles de necesidades, fisiológicas, de seguridad, de pertenencia, de estima y de desarrollo personal.
2 Cualquier cosa que afecte la conducta al perseguir cierto resultado
3 creencia de que el desempeño resultará en la obtención de la recompensa.
4 En esta categoría debemos incluir tanto a los conflictos internos en los grupos, como los que desarrollan entre distintos grupos enfrentados entre si.
5 valor que una persona asigna al resultado o a la recompensa.
6 Está referida a los enfrentamientos entre sectores antagónicos, por razones culturales, artísticas, gremiales, deportivas, políticas, entre otras, que se despliegan en una sociedad.
7 Son aquellos que se producen entre distintos estados u organismos de diferentes nacionalidades.
8 percepción de la persona de su capacidad para cumplir un efectivo, autoeficacia.
9 Se refiere a la adaptación
10 Son personas las que participan en los mismos, aunque en determinadas circunstancias lo hagan en representación de otras personas, en nombre de algún grupo o institución, incluso de un estado.
11 se refieren a las necesidades primarias o básicas (aire, comida, refugio, sexo)
12 Se usa para proporcionar una consecuencia no deseable para la conducta indeseable
13 Estado temporal de agitación, trastorno o desorganización, en el que nos vemos desbordados a la hora de afrontar una situación o problema
14 Intenta reducir o eliminar la conducta indeseable
15 Reacción emocional que se crea cuando un individuo no puede satisfacer las expectativas que se han propuesto ante una situación concreta
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