Crear juego
Jugar Ruleta de Palabras
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z
Empieza por  
A
Acción de presentar un argumento
Contiene la  
B
Palabra que expresa una acción, existencia o estado
Empieza por  
C
Tipo de tono del emisor, que se caracteriza por exponer una visión cuestionadora del tema
Empieza por  
D
Inferir, concluir
Empieza por  
E
Persona que construye el mensaje y lo transmite a un receptor
Empieza por  
F
Papel que cumple un elemento en el texto, o el mismo texto
Contiene la  
G
2° persona singular en presente, del verbo acoger
Empieza por  
H
3.ª persona del singular del presente del verbo haber
Empieza por  
I
Habilidad que exige encontrar información implícita
Empieza por  
J
Acción realizada por los emisores para dar peso a sus argumentos
Empieza por  
K
1° persona singular del pretérito imperfecto del verbo kilometrar
Empieza por  
L
Habilidad que exige ubicar información literal
Empieza por  
M
TIpo de palabras que sirven para marcar certeza, duda o apreciación del emisor
Empieza por  
N
Expresión de valor absoluto o totalizadora
Empieza por  
O
Orden del texto, generalmente construido a partir de párrafos
Empieza por  
P
Objetivo, finalidad
Empieza por  
Q
Pregunta de localización
Empieza por  
R
Responden a la pregunta ¿por qué?
Empieza por  
S
Suposición errónea
Empieza por  
T
Información literal
Empieza por  
U
En una sola dirección
Empieza por  
V
Palabras que indican acciones
Contiene la  
X
Disciplina lingüística que estudia el orden y la relación de las palabras
Empieza por  
Y
Ahora
Contiene la  
Z
Hacer énfasis por medio de palabras