Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. Vivir experiencias de aprendizaje que tengan significado para los participantes
A
Aprendizaje Basado en Problemas
B
Aprendizaje experiencial
C
Aprendizaje lúdico
2. Es importante que el profesorado reflexione sobre sus creencias, valores y prácticas educativas.
A
Planificación y aplicación
B
Evaluación y retroalimentación
C
Retroalimentación y reflexión
3. Son estrategias de cambio efectivas
A
Llegar puntual y no faltar
B
Presentar planeación innovadora
C
Tomar en cuenta la cultura y el contexto
4. Son tipos de saber
A
Reflexión, retroalimentación, evaluación
B
Andragogía, pedagogía, hebegogía
C
Disciplinar, pedagógico y académico
5. Involucra las estrategias de enseñanza y de aprendizaje conjuntamente.
A
Enseñanza
B
Aprendizaje
C
Didáctica
6. Permite identificar los conocimientos que necesitan los docentes para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje
A
Modelo TPACK
B
Modelo reflexivo
C
Modelo Andragógico